Новости
3D модели
Уроки Maya
Материалы
Текстуры
Галерея
Книги
Форум
Файловый архив
Гостевая книга
Ссылки
О себе
Shave and a Haircut 4.4.10: плагин для создания волос
Shave and a Haircut Вышло обновление популярного плагина для создания волос Shave and a Haircut для Maya. Этот плагин хорошо известен не только пользователям этого пакета, но также XSI и 3ds Max. Напомним, что начиная с версии 7.5, Shave and a Haircut входит в состав 3ds Max под именем Hair & Fur. В XSI этот модуль входит под именем XSI Hair.
Новая версия работает с Maya 8, а также с 64-битными системами.

Скачать демо-версию плагина для Maya 6-8, а также документацию можно тут.
Источник 3Domen.com    (01.12.2006)
Плагин MIDI Tools доступен для Maya 8
midi tools Вышла новая версия плагина MIDI Tools для Maya. Теперь плагин доступен не только для Maya 7, но и для восьмой версии программы. Он упрощает синхронизацию звука и видео при создании анимации, которая требует музыкального сопровождения.
MIDI Tools дает возможность импортировать в сцену файлы MIDI и соотносить звучание разных инструментов с теми или иными действиями во время анимации.

Скачать для Maya 7 и 8 можно отсюда
Источник 3Domen.com    (29.11.2006)
Turtle 3.1.0.6: визуализатор для Maya
Turtle 3.1.0.6 Вышло обновление визуализатора 3.1.0.6 для Maya. Он уже успел хорошо себя зарекомендовать и используется в производстве фильмов, игр, дизайне. Turtle – достаточно быстрый, стабильный и простой в настройке визуализатор.
В последней версии добавлена новая опция directional ambient occlusion (имитация глобального освещения). Она сохраняет ambient occlusion из четырех разных участков полусферы в каждом из четырех цветовых каналов выходной текстуры.

Скачать последнюю версию можно отсюда.
Источник 3Domen.com    (22.11.2006)
Обновление плагина Craft Director Tools
Craft Director Tools Компания Craft Animations сообщила о доступности своего набора плагинов Craft Director Tools для 3ds Max 9. Это – инструменты, предназначенные для упрощения создания анимации. С их помощью можно управлять размещением камер и других объектов в трехмерном пространстве, используя устройства ввода, например, джойстик.
Все действия аниматора записываются по тому же принципу, по которому происходит запись видео на камеру в реальной жизни. Затем данные обрабатываются и каждый кадр превращается в ключевой, благодаря чему достигается точность перемещения объектов в кадре.
Напомним, что плагины выпускаются не только для 3ds Max, но и для Maya. Подробности тут
Источник 3Domen.com    (11.02.2006)
Simplygon - программа для оптимизации 3D-моделей
Simplygon - программа для оптимизации 3D-моделей Вышла новая программа Simplygon, предназначенная для оптимизации моделей. Simplygon дает возможность уменьшить количество полигонов, сохранив при этом их качество. Это достигается за счет того, что программа, во-первых, имеет опцию определения границ основных фрагментов модели, а во-вторых, выполняет автоматическое объединение некоторых полигонов перед оптимизацией.
Среди других возможностей Simplygon можно отметить выделение отдельных подобъектов цветом и просмотр модели до и после оптимизации в одном окне.
Скачать триал-версию Simplygon на 14 дней можно тут (нужна предварительная регистрация). Программа доступна как плагин для 3ds Max 8 и Maya 7, а также как самостоятельное приложение.
Источник 3Domen.com    (01.11.2006)
Indigo 0.6: бесплатный рендерер
Indigo 0.6: бесплатный рендерер Вышла новая версия бесплатного визуализатора Indigo. Кроме бесплатного статуса, к особенностям рендерера также можно отнести простоту настройки – в нем нет многочисленных параметров типа GI выборки, AO выборки, AA выборки, сложных параметров для настройки освещения и т.д., но при этом с его помощью можно получить достаточно реалистичную картинку.
К возможностям Indigo относятся собственная виртуальная камера, физически точный просчет освещенности от небосвода, сетевая визуализация. Indigo можно использовать с 3ds Max, Cinema4D, Blender, Maya и Rhino.
Подробности тут
Источник 3Domen.com    (12.11.2006)
Crowd Maker – скрипт для создания толпы в Maya
Crowd Maker Adriano Rinaldi выпустил новую версию скрипта для Maya, предназначенного для создания толпы.

На сайте разработчика можно найти ссылки на загрузку, а также уроки по использованию скрипта и тестовые анимации, сделанные с помощью Crowd Maker.
Источник 3Domen.com    (14.09.2005)
Плагин T-Splines теперь доступен для Maya
Плагин T-Splines теперь доступен для Maya Вышла первая версия нового плагина T-Splines для Maya. Этот плагин реализует новейшую технологию моделирования с использованием T-сплайнов. Они представляют собой новый тип поверхностей, который объединяет все лучшие стороны NURBS-поверхностей и поверхностей разбиения (subdivision), и при этом лишен недостатков этих способов моделирования.
Для всех желающих опробовать новый плагин в действии разработчики выпустили версию T-Splines Maya Plugin Learning Edition 1.0. Она позволяет оценить все возможности коммерческой версии, кроме экспорта файлов. Еще одно ограничение накладывается на файлы проектов. Они шифруются и не могут быть прочитаны коммерческой версией программы. Learning Edition работает без каких-либо ограничений по времени использования.

Скачать T-Splines Maya Plugin Learning Edition 1.0. можно отсюда, размер 800 Кб (чтобы получить ссылку, необходимо ввести e-mail).
Источник 3Domen.com    (09.09.2005)
SyFlex 3.5: симулятор ткани для Maya
SyFlex 3.5: симулятор ткани для Maya Производители плагина SyFlex сообщили о доступности новой версии программы. Напомним, что SyFlex 3.5 был анонсирован на выставке Siggraph, которая прошла в первых числах августа. SyFlex – это симулятор ткани, доступный для пользователей Alias Maya 6-7 на платформах Linux, Windows и OSX.
Версия программы под номером 3.5 содержит ряд новых интересных опций, в частности, просчет трения ткани о саму себя, карты складок, возможность работы в общем и локальном режимах, анимация кривых.

Подробности о новом релизе – на сайте разработчика.
Источник 3Domen.com    (08.09.2005)
AI.implant 3.5 - новая версия
AI.implant Вышла новая версия плагина AI.implant 3.5, предназначенного для моделирования толпы. В этой версии плагина впервые используется система лицензирования, позволяющая устанавливать его одновременно на всех поддерживаемых системах - AI.DE, Maya и 3ds max. Среди других нововведений можно отметить более естественные движения персонажей, возможность создания событий анимации не только на основе кадров.

Более подробная информации о плагине тут.
Источник 3Domen.com    (31.08.2005)
Видеоуроки по Blast и анимация
Видеоуроки по Blast и анимация На сайте 3dexcellence.com выложены дополнительные бесплатные видеоуроки по плагину Blast Code для Maya. Этот плагин предназначен для моделирования всевозможных взрывов и разрушений объектов.
Источник 3Domen.com    (22.08.2005)
Вышел natFX 3 для Maya
natFX 3 для Maya Компания Bionatics сообщила о выходе плагина natFX 3 для Maya. На сегодня это - один из лучших процедурных генераторов для реалистичного моделирования растительности. NatFX в настоящее время используется такими известными компаниями, как Ubisoft, BBC, Pivotal Games, Placebo Effects и пр.
В этом релизе программы переработан интерфейс, добавлены новые возможности анимации в режиме real-time, которые оценят разработчики игр и студии анимации. natFX 3 включает модуль для создания деревьев с разной степенью детализации и автоматической их настройки.
Плагин доступен только для платформы Windows по цене $1,890.
Демо-версию можно скачать отсюда, предварительно зарегистрировавшись.
Источник 3Domen.com    (23.03.2005)
Из Позера в Майю...
Из Позера в Майю Мишель Хабиб, один из разработчиков бесплатного плагина для Maya под названием Trinity for Maya, сообщил о скором выходе первого релиза модуля.

Trinity for Maya представляет собой плагин для импорта трехмерных моделей Poser в программу от Alias, с возможностью использования настроек анимации.

Автор предлагает всем желающим принять участие в работе над этим проектом и высказать свои пожелания на официальном сайте Trinity for Maya.
Источник 3Domen.com    (23.03.2005)
RenderMan для Maya
RenderMan для Maya RenderMan for Maya, который является полностью интегрированным в программу рендерером RenderMan. Программа отличается от других продуктов линейки Pixar (таких, как RenderMan Pro Server и RenderMan Artist Tools) более низкой стоимостью и сравнительной простотой использования. Плагин сможет порадовать пользователей всеми современными опциями, которые присутствуют в хороших визуализаторах: возможностью просчета глобальной освещенности и эффекта подповерхностного рассеивания, эффекта смазанного движения и т.д.
RenderMan for Maya будет доступен во втором квартале этого года для платформ Macintosh OS X и Windows XP по цене $995.
Источник 3Domen.com    (28.03.2005)

Copyright © rendercom.narod.ru, 2006-2012.
Статьи, переводы, изображения и торговые марки принадлежат их авторам и владельцам.
Hosted by uCoz